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MRTK提供了一系列脚本和组件来加速MR应用程序的开发

Babylon.js是一个用TypeScript编写的JavaScript框架,可用于开发3D游戏以及HTML5,WebGL,WebVR和Web Audio体验。它可以支持导出一系列3D工具,例如Blender,Unity,3DS Max,Maya和Clara.io。 Babylon.js提供了演示内容和示例的全面集合,并且现在除了JavaScript外还支持TypeScript。现在,最新的Babylon.js版本3.3利用Microsoft混合现实工具包(MRTK)的功能来优化WebVR开发并改善粒子系统控件。 MRTK提供了一系列脚本和组件来加速MR应用程序的开发。为了简化GUI VR的构造,Bablyon.js使用3D立体网格布置用户界面,并添加了一种调用MRTK全息和3D网格按钮的方法。全新的Gizmo可以附加到任何对象上,从而允许用户修改游戏的平移,旋转或缩放。 Bablyon.js的环境纹理工具改善了基于图像的照明,从而优化了实时渲染的质量和性能。 Bablyon.js 3.3添加了大约30个新的粒子系统控件,包括粒子系统转换和发射控制,Sprite Sheet动画随机化和发射器形状。 Babylon.js 3.3已将TypeScript更新为版本3.0.1,并增加了对Oculus Go的WebVR支持。到