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苹果公司的新技术已获得空对空触摸屏技术的专利

最近,根据PatentlyApple网站,美国专利商标局授予Apple一项“通过基于接近度和基于接触的输入与用户界面对象进行交互的设备,方法和用户界面”的专利。 (说白了,它是空中作战)。众所周知,当今的移动智能设备都配备了物理触摸屏,这意味着它们必须与设备真正接触后才能进行操作。但是,在某些情况下,这确实给我们带来了不便。例如,设备的位置和角度不适用于手指触摸,并且手指不足以触摸您要单击的位置。在这种情况下,我们无法实现良好的人机交互。即使当前的智能设备配备了智能语音系统,智能语音系统仍无法完全分离人机交互。可以理解的是,苹果公司的新专利提出了使用手指或苹果铅笔接近屏幕的可能性,从而可以在不触摸设备的情况下实现操作。通过创建不依赖人机交互的悬停手势操作,如果这项技术成功应用,它将为用户带来新型的移动智能设备控制体验。目前,智能移动设备的悬停手势仅在某些极其有限的功能中存在,远未普及。根本问题是它们无法实现与传统屏幕的无缝连接。触摸屏和非触摸屏的算法和手势系统将是两种完全不同的技术,这将增加技术研发成本和用户学习成本。毕竟,当前的人机交互方法已经非常成熟。对于用户来说,重新学习一套新的交互方法可能真的很困难,因为用户已经习惯了现有的人机交互模式。美国专利商标局向苹果授予了“用于通过基于接近度和基于触摸的输入与用户界面对象进行交互的设备,方法和用户界面”的专利。该专利的主要方向是解决上述两个方面的问题。在Apple的解决方案中,一个或多个传感器用于检测触敏表面上方输入物体(例如手写笔或手指)的接近程度以及与显示器的接触强度。检测悬停物品的技术在业界并不罕见,但是Apple的专利更多地是关于用户界面如何与元素交互的,而不是检测元素的存在。在这种情况下,请观察手写笔或手指与显示屏的距离,手写笔的角度和位置,以及何时以及以何种强度或压力触摸显示屏。基于屏幕的当前状态和用户先前采取的操作,界面可以对用户做出反应并提供不同的选项。例如,当手写笔在显示器的特定范围内时,界面可能仅考虑用户的操作。当手写笔悬停在其上时,屏幕将实时提示图标,然后通过手写笔按下界面元素以触发其他操作。压力机的强度或压力还可以用来指示不同的动作,而更强大的压力机可以视为进一步更改选项(例如3D触摸)的单独选择。压力机的压力时间也可以测量并用于输入目的。长按可以采用与短按或短按不同的方式来启动动作。该专利还解释了如何使界面对象移动以跟踪手写笔或手指的悬停位置,从而实现类似于直接触摸屏的效果。例如,用户可以使用抓取动作从文档中剪切文本或图像,然后仍将手指合在一起并将手移至文档的另一部分以指示他们希望将文件存储在何处。相反,用户可以释放抓斗以释放剪切的内容并将其粘贴到光标的位置。苹果还建议使用类似的悬停机制来更改位置指示器的视觉特征,向用户指示范围或更改界面本身的元素。专利的发布并不能保证苹果公司将在未来的产品或服务中使用该技术,但确实表明了苹果公司在其研发工作中的关注领域。这不是苹果第一次研究基于悬停的交互。其中,2016年专利建议在键盘和触摸板附近使用嵌入式接近传感器,而2010年专利涉及触摸屏接近传感器。在2019年的专利中,苹果还研究了如何使用力敏手套来