众所周知,Apple m1的处理器性能是上一代4核版本的三倍。
前一代Mac mini四核是i3 8100,性能是其三倍。
昨天,苹果公司发布了正式版的macOS Big Sur 11.1,该系统针对M1处理器进行了优化。
现在,一些开发人员已经说过,macOS Big Sur 11.1更新的发行说明中提到的另一个值得注意的变化是,在具有M1芯片的Mac上,无法调整窗口大小的iPhone和iPad应用程序可以选择直接进入全屏模式。
,这使得相似的设备立即转变为超大尺寸的iPhone。
此外,在改善性能和兼容性的同时,它还可以更好地适应其运行的iOS应用程序的状态。
Reddit上的用户已经确认,全屏模式也可以在XCOM和Tropico等游戏中按预期运行,这对于Mac上的游戏用户而言无疑是个好消息。
苹果使用基于ARM的M1处理器发布了MacBook。
其惊人的能源效率以及与移动平台的深度集成给人们留下了深刻的印象。
M1处理器打破了许多人的ARM性能较弱的内在印象,并且macOS和M1的兼容性更加惊人。
ARM处理器M1通过macOS 11中的Rosetta 2转换层运行X86软件。
事实证明,它比本机运行X86软件的英特尔高端处理器要快!它的M1处理器芯片基于ARM许可的体系结构,但是苹果公司创建了自己的芯片。
这消除了指令集和最终产品之间链中的几个链接。
Apple不需要购买现成的芯片,然后设计适合它的产品,但是可以从一开始就设计所需的芯片。
指令集仍然是通用的,但是我们知道这无关紧要。
客户仍然不在乎,Apple擅长换出ISA并弥补差额。
根据评论。
苹果公司的新款MacBook Air和其他基于M1的产品具有与基于x86的产品相同的性能,这本身就非常出色。
性能,功效,甚至软件兼容性都广受好评。
粉丝们不可避免地预言了处理器革命和新的王者。
可能是。
但是,Apple的真正创新在于回归基础。
M1是一个很好的产品,但不是特别具有革命性。
它仅为其预期用途而设计。
苹果公司没有像所有竞争对手都能共享的大众市场处理器那样努力工作,而是创造了它想要的东西。
总线,高速缓存,指令混合,协处理器,辅助硬件协助。
他们在设计时考虑了最终产品。
作为最强大的自主研发芯片,M1芯片自然融合了当前苹果最强大的技术,采用5纳米工艺技术,从CPU,GPU,神经引擎到Apple T2芯片,多达160亿个晶体管,Apple SoC的全新设计是呈现在我们眼前。
CPU部件采用4 + 4尺寸的内核设计。
苹果公司比较了最新的PC处理器。
功耗为10W时的性能已达到“老友记”性能的两倍,而功耗仅为同等性能Intel芯片的四分之一。
GPU还设计有8个内核。
当功耗为10W时,它的性能也是“ friends”的两倍,并且在相同性能下的功耗为1/3。
如果那是未来的趋势,那就来吧。
我全力以赴进行高效的设计。
不是每个人都适合。
也许在不久的将来,苹果处理器的时代将会到来!相信每个人都非常关注,您对此有何进一步看法?欢迎留言讨论!